2005/07/16



シンプルに。



フォトショップエレメンツ2.0にはポスタリゼーションという機能があります。
この機能は、階調を数段階に減少させて、独特の効果を得るというものです。
独特の効果とは、階調と共に色数も減って、画像が平坦にはなるんだけどインパクトのある感じ――文章では説明しにくいのですが、まあ、そんな感じという事で(^^;

この機能を使えば、上記画像のようになるのではと思い色々やってみたのですが、全くうまくいきませんでしたー(^^;
まあ、ポスタリゼーションに対する認識違いがあったかもしれませんが、そのおかげで新しいイメージが得られたので、 以前の完成画を下絵にして、ちょっと描いてみました。
Posted at 10:00 in 絵[CG] | 管理人用

2005/07/15



サイケッケ。





今まで描いた画像にサイケデリックフィルターをかけまくって遊んでみました。 そのうちの何点かをアップします。
Posted at 13:48 in 絵[CG] | 管理人用

2005/07/14



CGソフトの色々な機能で遊んでみました4



昨日の続きで、点描フィルターを使った後、サイケデリックというフィルターを使ってみました。 この絵が出来た時、すごい!!と感動してしまった(^^;
Posted at 00:28 in 絵[CG] | 管理人用

2005/07/13



CGソフトの色々な機能で遊んでみました3



最近フィルターで遊んでいるのですが(といっても もちろん、絵画として鑑賞できるレベルの作品創りに努めていますよ(^^;)、フィルターというと点描のイメージが強かったので、試してみました。
また、点描画は色彩が鮮やかというイメージを持っていたので、彩度を上げてみました。

明日は、「サイケデリック」です。お楽しみに(^^
Posted at 00:25 in 絵[CG] | 管理人用

2005/07/12



CGソフトの色々な機能で遊んでみました2


フォトショップの対抗馬でありながらフリーウェアであるGIMPを使って、昨日の完成画像を加工してみました。

コントラスト強調 → 色彩反転 → 脱色をした後、鉛筆ツール白色で余分な所を消していきました。

鉛筆ツールを使う時、ブラシ選択ダイアログにて描画間隔を設定出来るのですが、この間隔を160位にすると、線を引いても実線が描画されず、点線が描画されます(― でなく・・・・という感じ)。
この状態でタッチを重ねると、彫刻刀の彫り残しのような感じが出せる事を発見しました。
Posted at 00:38 in 絵[CG] | 管理人用

2005/07/10



フィルターとか色んな機能で遊んでみました。

←小さな絵をクリックすると、大きい絵が表示されます(別窓)。

グラフィックソフトには大抵、フィルターという、画像を加工する機能が搭載されています。
このフィルターを使えば、例えば画像を点描画風に加工したり、ステンドグラス風に加工したりと、色々な事ができます。
今回、このフィルターをいくつか使って、ちょっと遊んでみました。
手順は次の通り。

1. ペインタークラシックで心象画を描き、ビットマップで保存。

2. 1で作成した絵をフォトショップエレメンツ2.0で読み込み、フィルター「荒いパステル」で加工。

3. このままではデジタル臭さが残ったので、不透明度35%にした原画をレイヤーとして上に重ねました。 (デジタル臭さとは、いかにもデジタル加工しましたーみたいな、わざとらしさ、不自然さが画像に出ている事をさしています。で、それを緩和するために、薄透明にした原画をレイヤーにして上に重ねるというワザを編み出しました(^^!!)
4. 彩度、コントラストを調整して完成。 別バージョンとして、色相を変更したものを作成。
ここまでの過程で出来たものが上の絵です。
また、フィルターを使っているうちに別のイメージがわいたので、別バージョン(下の絵)を作成してみました。

5. 完成画像をビットマップ保存して、再びペインタークラシックで読み込み、効果メニューにある表面効果のウッドカット3を選択、実行。

6. フォトショップエレメンツ2.0にて彩度、コントラストを調整し、完成。 別バージョンとして、色相を変更したものを作成。


このようにして、数時間で5作品ほど作りました。
残りの色違い3作品は知り合いの掲示板にアップしました。
一週間以上経ったら、この日記で残りの作品も公開しようかなと思っています。
Posted at 23:54 in 絵[CG] | 管理人用


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